Mercado de transferencias en FC 27: cómo funciona y cómo ganar monedas
El mercado de transferencias es donde se compran y venden las cartas de Ultimate Team con monedas. Tiene reglas que no se ven a primera vista: el 5 % que se queda EA, los saltos de precio y los rangos de cada carta. Aquí tienes cómo funciona en FC 27, las cuentas para no perder y cuándo se vende mejor, con datos de ventas reales.
La respuesta corta · 4 de noviembre de 2026
- Comprar: con «comprar ya» al momento o pujando en una subasta.
- Vender: pones precio de salida, precio de «comprar ya» y duración: 1, 3, 6 o 12 horas.
- El impuesto: EA se queda el 5 % de cada venta. Para no perder, vende un 5,3 % por encima de lo que pagaste, redondeado al siguiente precio válido.
- Los saltos: no vale cualquier cifra. Por debajo de 1.000, de 50 en 50; de 1.000 a 10.000, de 100 en 100; de 10.000 a 50.000, de 250 en 250.
- Lo que tarda: en ventas reales de KalunBot, una carta de menos de 20.000 se vendía en 9-18 minutos de mediana; por encima, en horas.
Probar KalunBot gratis 24 h →En tu PC o en tu Android, sin tarjeta
📋 En este artículo
Cómo se compra
En el mercado buscas con filtros: jugador, calidad, posición, liga, club, química y un rango de precio. En cada carta ves dos precios:
- Comprar ya: la compras al momento a ese precio. Es lo que usa un autobuyer, porque las cartas baratas duran segundos (qué es el sniping).
- Puja: ofreces más que la puja actual y esperas a que acabe la subasta. Si alguien puja más, te devuelven las monedas.
Se compra igual en la consola, en el PC, en la Web App y en la Companion: es el mismo mercado y el mismo club, como cuenta FIFPlay. Con FC Points no se puede comprar en el mercado, solo con monedas.
Cómo se vende
Pones la carta en la lista de transferencias y eliges tres cosas:
- Precio de salida: la puja mínima.
- Precio de «comprar ya»: a ese precio, quien llegue primero se la lleva al momento.
- Duración: 1, 3, 6 o 12 horas. Si no se vende, vuelve a tu lista y la puedes volver a poner, también a otro precio.
Para vender rápido, el «comprar ya» tiene que estar a la altura de las más baratas que hay a la venta. Nuestro método: mirar el precio más bajo en el que hay al menos dos cartas, no la más barata suelta, que puede ser un error de alguien.
El 5 % de EA y las cuentas para no perder
EA se queda el 5 % de cada venta, sea por «comprar ya» o por puja. Comprar, poner a la venta y volver a ponerla no cuestan nada. Las tres cuentas que deciden cualquier operación:
| Para saber… | La cuenta | Ejemplo |
|---|---|---|
| Lo que recibes | venta × 0,95, hacia abajo | Vendes a 5.600 → recibes 5.320 |
| El precio para no perder | compra ÷ 0,95, hacia arriba al siguiente precio válido | Compras a 5.000 → 5.263 → vendes a 5.300 o más |
| Hasta cuánto pagar | venta × 0,95 − beneficio que quieres, hacia abajo | Vendes a 5.600 y quieres 200 → pagas 5.100 como mucho |
Lo tienes hecho en la calculadora del impuesto de EA. Y una regla: el tope de compra se redondea siempre hacia abajo. Si lo redondeas hacia arriba, deja de ser un tope y el beneficio se te come.
Los saltos de precio
El precio va por escalones, y los escalones cambian según lo cara que sea la carta:
| Precio | Sube de |
|---|---|
| Menos de 1.000 | 50 en 50 |
| De 1.000 a 10.000 | 100 en 100 |
| De 10.000 a 50.000 | 250 en 250 |
| De 50.000 a 100.000 | 500 en 500 |
| 100.000 o más | 1.000 en 1.000 |
Pesa tanto como el 5 %. Si compras a 10.000, no perder pide vender a 10.527, pero ese precio no existe: el siguiente es 10.750, que te deja +212. A 10.500, pierdes. Por eso en las cartas de justo encima de 10.000 hace falta comprar más por debajo.
Los rangos de precio de cada carta
Cada carta tiene un precio mínimo y uno máximo que fija EA, y no puedes salir de ahí. Sirve para que nadie pase monedas de una cuenta a otra con precios absurdos. Te lo enseña el propio mercado al poner el precio: si te pasas, no te deja. Un bronce, por ejemplo, no baja de 200, y de ahí recibes 190.
Cuánto tarda en venderse una carta
Con 1.990 ventas reales de 36 usuarios de KalunBot, del 24 de septiembre al 8 de octubre de 2026, la mediana de tiempo hasta vender por precio de compra fue:
| Precio de compra | Tiempo hasta vender (mediana) |
|---|---|
| Menos de 2.000 | 9 minutos |
| De 2.000 a 5.000 | 18 minutos |
| De 5.000 a 20.000 | 9 minutos |
| Más de 20.000 | unas 17 horas y media |
Lo que separa no es «cuanto más barata, mejor», sino pasar de 20.000: ahí se tarda horas en vez de minutos. Las cartas que más se están vendiendo, semana a semana, en las cartas más vendidas de FC 27.
Qué día y a qué hora se vende mejor
El mercado se mueve con el calendario de EA. Hora peninsular:
| Cuándo | Qué pasa | Qué suele convenir |
|---|---|---|
| Miércoles, 19:00 | Sale el equipo de la semana | Vender lo que compraste esperando el TOTW |
| Jueves por la mañana | Recompensas de Rivals: entran cartas | Comprar, que baja el precio |
| Jueves y viernes | La gente prepara la plantilla del fin de semana | Vender las cartas que más se juegan |
| Viernes, 19:00 | Promo nueva, no todas las semanas (la de esta semana) | Ojo: los precios se mueven mucho |
| Domingo por la noche y lunes | Acaba FUT Champions y mucha gente vende | Comprar |
Las horas son las de EA; lo de «qué suele convenir» es lo que cuentan los traders, no una regla fija. Un autobuyer que compra barato y revende al momento no depende tanto del día: gana con la diferencia de cada carta, no con esperar a que suba.
Si no te deja entrar al mercado
Si la Web App te dice que el mercado no está disponible, es que tu cuenta aún no lo tiene abierto: en FC 27 se abre con días activos. Lo tienes en cómo desbloquear el mercado en FC 27. Si ya lo tenías y te sale un aviso por buscar demasiado, es otra cosa: mercado bloqueado por demasiadas búsquedas.
Lo que hace un autobuyer en el mercado
Un autobuyer hace estas cuentas por ti en cada carta: busca, compra por debajo de tu tope y la vuelve a poner a la venta a su precio. KalunBot lo hace en tu PC o en tu móvil Android, a ritmo de persona. Del 22 al 28 de octubre de 2026, 24 usuarios ganaron al menos 892.330 monedas con él (el detalle). Va contra las normas de EA. Desde el 18 de septiembre, ningún baneo entre los 131 que usan KalunBot (a 2 de noviembre de 2026). Lo que sí pasa a veces es que EA corta el mercado un rato si vas muy rápido: el bot te avisa al momento, y la mayoría vuelve a vender después.
Probar KalunBot gratis 24 h →En tu PC o en tu Android, sin tarjeta
Preguntas frecuentes
¿Cuánto se queda EA de cada venta en FC 27?
El 5 %. Si vendes una carta a 10.000, recibes 9.500. Comprar y poner a la venta no cuestan nada.
¿Cuánto duran las subastas en FC 27?
1, 3, 6 o 12 horas, a tu elección. Si no se vende, la carta vuelve a tu lista de transferencias y la puedes volver a poner.
¿A qué precio tengo que vender para no perder?
Divide lo que pagaste entre 0,95 y redondea hacia arriba al siguiente precio válido. Si pagaste 5.000, vende a 5.300 o más.
¿Por qué no me deja poner el precio que quiero?
Porque el precio va por escalones (de 100 en 100 entre 1.000 y 10.000, por ejemplo) y porque cada carta tiene un mínimo y un máximo que fija EA.
¿Cuál es el mejor día para vender en FC 27?
Lo habitual es vender el miércoles antes de las 19:00, cuando sale el TOTW, y el jueves y el viernes, cuando la gente prepara la plantilla del fin de semana. Para comprar, el jueves por la mañana y el lunes.
¿El mercado es el mismo en PS5, Xbox y PC?
Sí. Es un solo mercado y un solo club, y lo usas igual desde la consola, el PC, la Web App o la Companion.
Que el mercado trabaje por ti
KalunBot compra por debajo de tu tope y revende con las cuentas del 5 % hechas. Pruébalo gratis 24 h en tu PC o en tu móvil Android, sin tarjeta. Pruébalo gratis 24 h en tu PC o en tu móvil Android, sin tarjeta; luego, 20 minutos al día gratis o el primer mes a 1 €. Si te convence, eliges plan.
Probar gratis 24 h →